Convert mouse sensitivity instantly between CS2, Valorant, Overwatch 2, and 20+ FPS games. Maintain muscle memory with accurate eDPI and cm/360 calculations.
Convertidor de Sensibilidad de Mouse para 23 Juegos FPS
Convertidor de Sensibilidad del Ratón — Convierte tu Sensibilidad entre 23 Juegos FPS al Instante
Un convertidor de sensibilidad del ratón es una calculadora gratuita basada en navegador que traduce la configuración de tu ratón de un juego a otro utilizando valores de yaw verificados. La memoria muscular es fundamental para una puntería consistente. Si has pasado cientos de horas dominando tus disparos rápidos en Counter-Strike 2, no deberías tener que volver a aprender a apuntar cuando cambies a Valorant o Deadlock.
Esta herramienta asegura que un giro de 360 grados en tu juego de origen requiera el mismo movimiento físico del ratón en tu juego objetivo. Utiliza la fórmula universal inches_per_360 para garantizar la precisión matemática en 23 títulos importantes de PC.
Resumen
Confías en la memoria muscular para acertar tus disparos. Cuando cambias entre juegos FPS, diferentes motores de juego interpretan tus movimientos del ratón de manera diferente. Este artículo explica cómo puedes convertir instantáneamente tu configuración de sensibilidad para mantener una distancia de giro de 360 grados consistente en todos tus shooters favoritos. Encontrarás matemáticas de conversión verificadas para los títulos principales de 2026, configuraciones de jugadores profesionales y una explicación clara de términos técnicos como eDPI y cm/360.
TL;DR
- La consistencia es clave: Debes mantener la misma distancia física del ratón (cm/360) en todos los juegos para preservar la memoria muscular.
- Los motores de juego varían: Una sensibilidad de “2.0” en CS2 no es lo mismo que “2.0” en Apex Legends u Overwatch debido a diferentes valores de “yaw”.
- El DPI importa: Puedes usar esta herramienta para ajustar tu sensibilidad incluso si cambias el DPI de tu ratón (por ejemplo, de 400 a 1600).
- Conoce tu eDPI: Tu verdadera sensibilidad es una combinación del DPI de tu hardware y la configuración del juego.
- Usa la herramienta: Introduce tu juego actual y la configuración anterior para obtener tus números exactos para tu nuevo juego al instante.
📍 Tabla de Contenidos
- Cómo Convertir la Sensibilidad de tu Ratón en 4 Pasos
- Convertidor de Sensibilidad de Counter-Strike 2 (CS2)
- Convertidor de Sensibilidad de Valorant
- Convertidor de Sensibilidad de Overwatch 2
- Convertidor de Sensibilidad de Apex Legends
- Convertidor de Sensibilidad de Fortnite
- Convertidor de Sensibilidad de Call of Duty
- Otros Shooters Populares (R6, BF2042, Deadlock, etc.)
- Guía Técnica: cm/360 y eDPI
- Configuración de Sensibilidad de Jugadores Profesionales (2025)
- Preguntas Frecuentes
Cómo Convertir la Sensibilidad de tu Ratón en 4 Pasos
Puedes sincronizar tu puntería en cada juego de tu biblioteca en segundos. Sigue estos cuatro sencillos pasos usando la calculadora de arriba:
- Seleccionar Juego de Origen: Elige el juego al que juegas actualmente y con el que te sientes cómodo del menú desplegable.
- Introducir Configuración: Introduce tu sensibilidad actual en el juego y el DPI de tu ratón (por ejemplo, 800 o 1600).
- Seleccionar Juego Objetivo: Elige el nuevo juego al que quieres jugar.
- Ver Resultado: La herramienta muestra instantáneamente tu nueva sensibilidad convertida, eDPI y estadísticas de cm/360.
Consejo: Usa la función “Intercambiar” si necesitas revertir rápidamente el cálculo para ver cómo se verían tus nuevas configuraciones en tu juego original.
Convertidor de Sensibilidad de Counter-Strike 2 (CS2)
CS2 sigue siendo el estándar de oro para el ajuste de sensibilidad debido a la mecánica de su antiguo motor Source. La mayoría de los convertidores usan CS2 como la base “1.0” para los cálculos. El juego utiliza un valor m_yaw predeterminado de 0.022.
Un rango típico de eDPI para jugadores competitivos de CS2 se encuentra entre 560 y 1236. Si te encuentras fuera de este rango, podrías encontrar tu puntería inconsistente en comparación con la base de jugadores promedio.
Convertidor de Sensibilidad de Valorant
Al convertir de CS2 a Valorant, las matemáticas son sencillas. Valorant utiliza un valor de yaw de 0.07. Dado que 0.07 es aproximadamente 3.18 veces mayor que 0.022, simplemente divides tu sensibilidad de CS2 por 3.18 para obtener tu sensibilidad de Valorant.
Consideraciones Clave:
- Hardware: Los ratones inalámbricos ligeros, como el Razer Viper V3 Pro, dominan la escena. Profesionales como TenZ y aspas los prefieren para microajustes.
- Campo de Visión (FOV): Valorant tiene un FOV fijo de 103°.
- Miras: Los multiplicadores de sensibilidad con mira son específicos aquí. La mayoría de los jugadores los dejan en 1.0, pero algunos los ajustan para lograr una sensación “1:1” en relación con el disparo sin mira.
Convertidor de Sensibilidad de Overwatch 2
Overwatch 2 es más rápido y más vertical que los shooters tácticos. El juego utiliza un valor de yaw de 0.0066. Dado que el seguimiento de objetivos que se mueven rápidamente (como Tracer o Genji) es esencial, el eDPI promedio es generalmente más alto aquí (3000–6600) que en CS2 o Valorant.
También debes tener en cuenta que Overwatch permite configuraciones específicas por héroe. Por ejemplo, los jugadores de Widowmaker y Ana a menudo configuran su “Sensibilidad de Puntería Relativa al Acercar la Mira” en 37.89%. Este número específico hace que los pequeños movimientos rápidos mientras se apunta con zoom se sientan idénticos a tu puntería sin mira.
Convertidor de Sensibilidad de Apex Legends
Apex Legends está construido sobre una versión muy modificada del motor Source. Esto es una buena noticia para la conversión: comparte el mismo valor de yaw de 0.022 que CS2. Si juegas CS2 con una sensibilidad de 1.5, tu sensibilidad de disparo sin mira en Apex Legends también es 1.5.
Aunque la conversión de disparo sin mira es 1:1, debes considerar los multiplicadores de ADS (Apuntar con la Mira). La mayoría de los jugadores mantienen el multiplicador de ADS en 1.0 para mayor consistencia. Además, el FOV competitivo estándar en Apex suele estar al máximo en 110, lo que puede hacer que la sensibilidad se “sienta” diferente visualmente, incluso si la distancia es físicamente la misma.
Convertidor de Sensibilidad de Fortnite
La conversión de sensibilidad de Fortnite requiere atención cuidadosa porque el juego utiliza un deslizador basado en porcentajes. Si introduces “7” en la configuración, el motor del juego lo interpreta como 7.0% (o un multiplicador interno de 0.07). El valor técnico de yaw es 0.005555.
Configuraciones a tener en cuenta:
- Ejes X e Y: Puedes configurar la sensibilidad horizontal (X) y vertical (Y) por separado. La mayoría de los jugadores competitivos los mantienen bloqueados al mismo número para la consistencia de la memoria muscular.
- Multiplicador de Puntería: Esto afecta la velocidad de tu puntería al mantener presionado el clic derecho.
Los profesionales de élite como Peterbot o Bugha a menudo prefieren rangos de eDPI brutos entre 40 y 56, favoreciendo la velocidad para las mecánicas de construcción sobre la puntería de precisión pura.
Convertidor de Sensibilidad de Call of Duty — Modern Warfare III, Warzone & Black Ops 6
Los títulos recientes de Call of Duty, incluyendo Modern Warfare III, Warzone y Black Ops 6, simplifican las cosas al compartir un estándar de motor unificado. Todos utilizan el valor de yaw de 0.0066, que es idéntico al de Overwatch 2.
Al configurar tu ratón, presta atención al “ADS Sensitivity Transition Timing”. También tienes la opción entre los modos de sensibilidad del ratón ADS “Legacy” y “Relative”. El “Monitor Distance Coefficient” (predeterminado 1.33) está diseñado para estandarizar tu puntería en diferentes niveles de zoom, ayudándote a fijar objetivos de manera consistente sin importar la mira que estés usando.
Otros Shooters Populares
Rainbow Six Siege
Siege utiliza el modelo de “ganancia visuomotora” de Ubisoft con un yaw predeterminado de 0.00573. La complejidad aquí radica en las miras; tienes deslizadores para 1.0x, 2.5x y más, que van de 1 a 200. Esta herramienta calcula tu hipfire estándar, que actúa como la base para todas las miras.
Battlefield 2042
Funcionando con el motor Frostbite, Battlefield 2042 utiliza un yaw de 0.0066. Esto coincide con el estándar de CoD. Una puntería consistente es vital aquí para hacer una transición fluida entre la guerra de vehículos a gran escala y el combate de infantería cerrado.
Conversor de Sensibilidad de Team Fortress 2 & Quake Champions
Estos son los abuelos de la puntería moderna. Ambos juegos funcionan con motores clásicos (Source e id Tech) y utilizan el yaw estándar de 0.022. Esto significa que tienes una conversión directa 1:1 con CS2 y Apex Legends. Si buscas otros juegos populares de Steam para probar tu puntería pura, estos títulos siguen siendo los mejores campos de entrenamiento.
Conversor de Sensibilidad de Deadlock
Como el nuevo híbrido MOBA-shooter de Valve, Deadlock funciona con Source 2. Sin embargo, las matemáticas son ligeramente diferentes. Utiliza un yaw de 0.044. Esto es exactamente 2x el yaw de CS2. Si tu sensibilidad en CS2 es 2.0, tu sensibilidad en Deadlock debería ajustarse a 1.0.
Conversor de Sensibilidad de Marvel Rivals
Construido con Unreal Engine 5, Marvel Rivals utiliza un yaw de 0.0066. Los jugadores que vienen de Overwatch 2 encontrarán la escala de sensibilidad idéntica (conversión 1:1), haciendo que la transición a este hero shooter sea fluida.
Conversor de Sensibilidad de The Finals
The Finals, un shooter de Unreal Engine 5 de Embark, utiliza un yaw corregido de 0.0066. La sensibilidad competitiva aquí suele oscilar entre 14 y 57 a 800 DPI, dependiendo en gran medida de si juegas con la clase rápida “Light” o la más lenta “Heavy”.
Conversor de Sensibilidad de Destiny 2
Destiny 2 comparte el valor de yaw común de 0.0066 que se encuentra en CoD y Overwatch. Ten en cuenta que Destiny 2 tiene un límite estricto en la velocidad de giro al esprintar. Ningún aumento de sensibilidad puede anular esta limitación del motor.
Conversor de Sensibilidad de Halo Infinite
Halo Infinite utiliza un yaw de 0.022, coincidiendo con CS2 y Apex. Aunque Halo es tradicionalmente dominante en controlador, los jugadores de Ratón y Teclado (MnK) confían en esta conversión 1:1 para mantener sus habilidades de seguimiento de los shooters tácticos.
Conversor de Sensibilidad de PUBG
PUBG tiene un yaw de hipfire de 0.002222. El juego cuenta con un sistema por mira muy complejo (General, Vehículo, 2x, 3x, etc.). Esta herramienta convierte la sensibilidad “General/Hipfire”, que establece la base para todas las demás miras.
Conversor de Sensibilidad de Escape from Tarkov
Tarkov es único. El yaw es aproximadamente 0.125, pero tu velocidad de giro real se ve afectada por tu armadura en el juego, las penalizaciones del casco y la ergonomía del arma. El conversor proporciona tu sensibilidad base, pero tu equipamiento alterará cómo se siente el ratón en cada incursión.
Conversor de Sensibilidad de Rust
Rust utiliza un yaw de aproximadamente 0.00222. Debido a las frecuentes actualizaciones de Unity, debes tratar estos resultados como un punto de partida para el ajuste fino en lugar de una regla absoluta.
Conversor de Sensibilidad de FragPunk
FragPunk, uno de los nuevos juegos lanzados en 2025, tiene un yaw confirmado de 0.0556. Este valor distinto requiere una conversión precisa si vienes de shooters tácticos tradicionales.
Conversor de Sensibilidad de Splitgate 2
Para la secuela del shooter basado en portales, el yaw confirmado es de 0.01116. Esto asegura que tus movimientos rápidos de portal sigan siendo precisos.
Qué es cm/360 y por qué es importante para la puntería
cm/360 (centímetros por giro de 360 grados) es el único lenguaje universal “verdadero” de la sensibilidad. Una configuración de sensibilidad de “2.0” significa algo diferente en cada motor de juego, pero “34cm/360” es la misma distancia física en tu alfombrilla de ratón en todas partes.
Al medir la sensibilidad en centímetros, eliminas la confusión de los motores de juego. Por ejemplo, un jugador de baja sensibilidad podría usar 50cm/360 (moviendo el ratón 50cm para hacer un círculo completo), mientras que un jugador de alta sensibilidad podría usar 20cm/360.
Entendiendo el eDPI — Tu Número de Sensibilidad Real
eDPI significa “effective Dots Per Inch”. La fórmula es simple: eDPI = Sensitivity × DPI.
Este número permite a los jugadores con diferentes ratones comparar su velocidad “verdadera” en el juego. Por ejemplo, el Jugador A que usa 400 DPI y sensibilidad 2.0 tiene un eDPI de 800. El Jugador B que usa 800 DPI y sensibilidad 1.0 también tiene un eDPI de 800. Su velocidad de puntería es idéntica.
Sin embargo, el eDPI no es transferible entre diferentes juegos. Un eDPI de 800 en CS2 es muy diferente de un eDPI de 800 en Valorant. Si estás optimizando la configuración de tu PC gaming, decidir un DPI estándar (como 800 o 1600) es el primer paso para una puntería consistente.
Configuración de Sensibilidad de Jugadores Pro (2025)
Ver lo que usan los profesionales puede darte una buena base. Observa la tendencia hacia 1600 DPI y ratones más ligeros (menos de 60g) en los últimos años.
| Nombre del Jugador | Juego | DPI | Sensibilidad | eDPI | Ratón |
|---|---|---|---|---|---|
| donk | CS2 | 800 | 1.25 | 1000 | Logitech G Pro X SL 2 |
| m0NESY | CS2 | 400 | 2.30 | 920 | Logitech G Pro X SL 2 |
| TenZ | Valorant | 1600 | 0.175 | 280 | Razer Viper V3 Pro |
| aspas | Valorant | 800 | 0.40 | 320 | Razer DeathAdder V3 |
| ImperialHal | Apex Legends | 800 | 1.3 | 1040 | Logitech G Pro X SL |
| Bugha | Fortnite | 800 | 6.0% | 48 | Logitech G Pro X SL |
| Stalk3r | Overwatch 2 | 800 | 7.00 | 5600 | Logitech G Pro X SL 2 |
Cómo Funciona la Fórmula de Conversión
Creemos en la transparencia. La herramienta calcula tus ajustes utilizando la física estándar del movimiento del ratón. La fórmula principal para encontrar la distancia física de un giro de 360 grados es:
inches_per_360 = 360 / (sensitivity × DPI × yaw)
El conversor invierte esta fórmula para tu juego objetivo. Por ejemplo, si conviertes una sensibilidad de CS2 de 2.0 a 400 DPI a Valorant, el cálculo se ve así: 2.0 / 3.1818 = 0.628.
Preguntas Frecuentes
¿Cómo convierto la sensibilidad de CS2 a Valorant?
Divide tu sensibilidad de CS2 por **3.1818**. Alternativamente, puedes simplemente usar la herramienta de arriba para un cálculo instantáneo y preciso.
¿Es cm/360 lo mismo que eDPI?
No. eDPI es un número digital específico de un motor de juego. cm/360 es una medida física de la distancia del ratón en tu escritorio, que se aplica al mundo real.
¿Funciona la conversión de sensibilidad para mira/ADS?
Este conversor calcula tu sensibilidad de disparo desde la cadera (general). La mayoría de los juegos tienen multiplicadores separados para ADS (Apuntar con la Mira) que se basan en este valor de disparo desde la cadera, por lo que acertar con el disparo desde la cadera es el primer paso.
¿Puedo convertir entre diferentes DPIs?
Sí. Nuestra herramienta te permite introducir un DPI diferente para tu juego objetivo. Ajustará matemáticamente la sensibilidad requerida para mantener tu cm
Escrito por
Mustafa Aybek